マインクラフトでビジネス成功法則を学ぶ。
どうも、TAKAです。
去年のラスト、
マインクラフトをモチーフにした企画を開催しました。
こんな感じの企画です。
(今は販売は終了しましたが)
http://taka-yuu.sakura.ne.jp/map03.pdf
で、マインクラフトをやっていて、
めちゃくちゃ痛感したことがあります。
それが、
「マインクラフトは、現実の世界の成功法則と全く同じ」
ということです。
■マインクラフトを無知で挑むと即死する。
まず、このマインクラフトというゲーム、
クリエイティブモードとサバイバルモードの2つがあるのですが、
自力で生き抜く「サバイバルモード」でやると、
基本、最初のうちは即死します(笑)
アイテムも何もない状態でいると、
すぐにゾンビやらが来て、一瞬で殺されます。
僕も最初は30回くらい即死しました(笑)
何をどうやってもクリアできなかったので、
さすがに僕も、
「これじゃあ無理だ」
と悟り、そこからようやくネットで、
「マインクラフト 初心者 序盤」
と検索して、必要なアイテムたちを揃えて、
やっとこさ序盤の乗り切り方を学び、
「即死」から脱出できましたね(笑)
で、これをビジネスに置き換えても、
全く同じなんですよね。
まず最初に、必要な土台を準備していく。
これでやっとビジネスの序盤をクリアできるのです。
特に、僕のやっているリストマーケティングなら、
・ブログ
・キラーコンテンツ
・集客媒体
などなどの部分、ということですね。
これをマインクラフトに置き換えると、
序盤で大事になってくるのは、
・ベッド
・たいまつ
・斧やピッケル
ここら辺だと思うのですが、
これらを作るにはまず、
・作業台
というものを作らないといけなくなります。
でも、その作業台を作るにも作り方があるので、
こうなってくると、もう混乱してきて意味不明になります(笑)
で、その意味不明さに悩んでいるうちに、
ゾンビに襲撃されて、即死します。。。
なので、序盤のうちは、
まず拠点を作るまでの大体の流れを調べてから、
ゲームを始めると、めちゃくちゃスムーズに進めることが出来るんです。
が、これを自力で手探りでやろうとすると、
めちゃくちゃ時間がかかるのと、
僕みたいに即死しまくって、もうやる気が失せます。
本当、最初はそのせいで
「マインクラフト、マジでなんなの?」
となってしまっていましたからね(笑)
しかし、マインクラフトは自由度が高いゲームだけに、
・最も効率のいい最短の方法
というのがすでに、
ネット上に出尽くしています。
なので、戦略を調べた方が圧倒的に楽だし、
何より、サクサクと進める分、モチベーションも上がります。
マインクラフトではっきり言えることは、
・序盤が一番難しい
マジで、これです。
そして、ビジネスでも、
・序盤が一番難しい
マジで、これです(笑)
序盤さえ乗り切れれば、あとはかなり道なりに進めるのですが、
序盤のハードさと言ったら、シャレになりません。
なので大事なのは、
【序盤をしっかりと調べて攻略する】
これに尽きます。
■とにかく素材を集めてアイテムを作る
マインクラフトは、基本、
・とにかく素材を集めてアイテムを作る
というのが重要になってきます。
作業時間をいかに短縮して、効率よく素材を集め、
アイテムを作り続けるかがミソになってきます。
まさにこれも、ビジネスと全く同じなんですよね。
特に、「リストマーケティング」の進め方は、
このマインクラフトに、かなり類似してます。
リストマーケティングも、とにかくひたすらにノウハウを集め、
そして、ひたすらにコンテンツを作り続け発信し続ける、
というのが非常に大事です。
とにかくひたすらに集めて作る。
まさに、マインクラフトの進め方の通りです。
ちなみに僕は、リストマーケティングは、
【コンテンツ提供業】
と、思っています。
コンテンツを提供したものだけが、
利益を手にできる資格があると思ってます。
マインクラフトのアイテム如く、
ひたすらにコンテンツを作り続けていくべしです。
■最終的に、いかに面白い世界を作るか
で、結局、このマインクラフトというゲーム、
最終的にどこにたどり着くかと言うと、
・最後は理想の世界を創り出す
ということになってきます。
特に決まった終わりもないですし、
ラスボスを倒して終わりというわけではありません。
(一応エンダードラゴンというボスはいますが)
なので、あとは理想の世界を構築するのが、
このゲームの一番のゴールになってきます。
で、これがまたもや、ビジネスでも全く同じなんですよね。
特に、リストマーケティングでは、
自分の世界を構築するってのがすごく大事です。
いわゆる、集めた読者に提案する、
「世界観」を作っていくことです。
また、ブログだったりツイッターだったりも、
立派な世界観の一要素です。
この世界観が魅力的であれば、
それを目にした人は、自動的に魅了されて、
その世界観に入ってきてくれます。
つまり、世界観がしっかり出来ていれば、
自動で集客が可能になる、という事でもあります。
序盤の立ち上げをノウハウを仕入れてマスターする
↓
素材を集めてアイテムを作る
↓
最終的に魅力的な世界観を構築する
この手順はまさに、ビジネス、
特にリストマーケティングの、
成功の流れといっていいでしょうね。
・・・ということで最近、
改めてマインクラフトをがっつりやってましたが…。
リストマーケティングの戦術を、
マインクラフトを通して、改めて再確認することが出来ました。
マインクラフトをやると、
リストマーケティングで効率良く生きていく戦術を学べます。
マインクラフトやっている方は、
ぜひ、リストマーケティングの戦略の参考にしてみてください。
本当に、進め方の道筋は、
まさにリストマーケティングそのものですので。
最高の、良い教科書です。
3000円で買えるので、どうぞ(笑)
https://minecraft.net/ja-jp/
(※アフィリリンクではありません)
では、今日はこれで。
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